#Meltcreaper Topページ、スライダー表示から夏の装いに戻しました。漫画や一次創作ログとTRPG関連で展示してないものがあるので直近で増やす予定です。やるぞ〜
#Meltcreaper イラスト振り返りの記事よ!
改めて見ると面白い。
長いので畳みます
1000番台。コピックで塗って取り込んでフォトショで描いてた時期です。黒っぽい!スキャンした時の鉛筆跡とか残ってるのかも!結構時間かけて描いてたな〜。
1100番台。procreateを使い始めた時期です。この辺りで確かデカめの病気になったのでよく調べると人物の比率がおかしかったりする。薄目で見て。トリストパン2枚あるけど1枚換算してます。バージョン管理してない時期。
1200番台。♯の4コマを描き始めた時期です。ピンク色をたくさん使ってた時代!完全デジタル以降した時期でもあります。4コマ描くにあたっていろんなもの描いたので資料の見方を学んだな〜。
1300番台。この辺りから青色が増えます。ひたすらイラスト描いてた時期。
1400番台。デジモンゴーストゲームにいきなりハマった時の。「少ない時間で一枚絵を描く」を反復してやってた時です。今見るともうちょっと色使うの上手くできそうな気がする。
1500番台。TRPG本格的に初めて一枚絵描く時間が取れなくなった時のです。わかりやす〜い!!絵に対する密度が全然違う…。Tier制度のための色塗り均一化やってた時期でもあります。
1600番台。アイテム作ったり、ログ作ったりする機会が増えた時期。設定画を描くことも意識してた気がする。
1700番台。久しぶりのイベント参加で漫画を描く機会が増えた時期です。配置とデザインの勉強を始めた。
1800番台。さらに青色を使うようになり、作字やキャラクターメイキングも挑戦してる時期。一枚絵よりもディスプレイの方が多い!
▲ 閉じる ▲
もっと一枚絵描きたいな…
以上振り返りでした。
改めて見ると面白い。
長いので畳みます
1000番台。コピックで塗って取り込んでフォトショで描いてた時期です。黒っぽい!スキャンした時の鉛筆跡とか残ってるのかも!結構時間かけて描いてたな〜。
1100番台。procreateを使い始めた時期です。この辺りで確かデカめの病気になったのでよく調べると人物の比率がおかしかったりする。薄目で見て。トリストパン2枚あるけど1枚換算してます。バージョン管理してない時期。
1200番台。♯の4コマを描き始めた時期です。ピンク色をたくさん使ってた時代!完全デジタル以降した時期でもあります。4コマ描くにあたっていろんなもの描いたので資料の見方を学んだな〜。
1300番台。この辺りから青色が増えます。ひたすらイラスト描いてた時期。
1400番台。デジモンゴーストゲームにいきなりハマった時の。「少ない時間で一枚絵を描く」を反復してやってた時です。今見るともうちょっと色使うの上手くできそうな気がする。
1500番台。TRPG本格的に初めて一枚絵描く時間が取れなくなった時のです。わかりやす〜い!!絵に対する密度が全然違う…。Tier制度のための色塗り均一化やってた時期でもあります。
1600番台。アイテム作ったり、ログ作ったりする機会が増えた時期。設定画を描くことも意識してた気がする。
1700番台。久しぶりのイベント参加で漫画を描く機会が増えた時期です。配置とデザインの勉強を始めた。
1800番台。さらに青色を使うようになり、作字やキャラクターメイキングも挑戦してる時期。一枚絵よりもディスプレイの方が多い!▲ 閉じる ▲
もっと一枚絵描きたいな…
以上振り返りでした。
#Meltcreaper 1から通し番号で描いてるイラストが1900を超えました。サイト19周年と同じですね。つまりそういうことです。
サイト開始2006年当時に1年100枚のデジタルイラストを描こうと始めた習慣でしたが良い感じに続けられてます。やった〜!
元々アナログ描きでデジタルが苦手だったのですが、今はもうデジタルじゃないと描けないや。同人誌原稿やら依頼分やら創作漫画やら含めてないので正確な数ではないですが、それくらいは描く習慣できたよということ。ここで大事なのは比べる相手は自分です。大事なのは枚数じゃなくて、何ができる様になったか理解すること。
100枚ごとに絵柄が変わってるのと、1000ごとに変化がよくわかるので2000超えたらどうなるんだろう。おもしれ〜
サイト開始2006年当時に1年100枚のデジタルイラストを描こうと始めた習慣でしたが良い感じに続けられてます。やった〜!
元々アナログ描きでデジタルが苦手だったのですが、今はもうデジタルじゃないと描けないや。同人誌原稿やら依頼分やら創作漫画やら含めてないので正確な数ではないですが、それくらいは描く習慣できたよということ。ここで大事なのは比べる相手は自分です。大事なのは枚数じゃなくて、何ができる様になったか理解すること。
100枚ごとに絵柄が変わってるのと、1000ごとに変化がよくわかるので2000超えたらどうなるんだろう。おもしれ〜
#Meltcreaper 創作サーチ by 拝啓インターネット さんに登録しました。近日中にbookmark更新の予定があるのでその時にもお知らせに書いておこう。サーチサイト運営ありがとうございます。
またlonyさんのリンクを外して名前のみにしています。復活されたら繋げに行きます。
またlonyさんのリンクを外して名前のみにしています。復活されたら繋げに行きます。
#Meltcreaper サイトのデザインをちょっと変えました!!せっかくなので最近描いたやつ飾ったりプルコレモデルさん飾ったりした……。自分で描いたものだけど、よそのキャラクターさんをトップに飾るのはどうだろう…ワカラン……なんか違うなと思ったら変えるかも。
#Meltcreaper 更新しました。
Plutonian Collection 2025...
Plutonian Collection 2025、2人目のモデルさん公開しました!
楽しかった…!!!来月もランウェイ歩いてもらうんでよろしくお願いします!!

#-[プルコレ2025]
Plutonian Collection 2025...
Plutonian Collection 2025、2人目のモデルさん公開しました!
楽しかった…!!!来月もランウェイ歩いてもらうんでよろしくお願いします!!

#-[プルコレ2025]
#Meltcreaper 更新しました。
Plutonian Collection 2025...
Plutonian Collection 2025開催よ〜!!!!!
19周年おめでとうありがとうございます!!!!
イラストはこれから増やすのでよろしくです!!
キャッキャ!!!!

#-[プルコレ2025]
Plutonian Collection 2025...
Plutonian Collection 2025開催よ〜!!!!!
19周年おめでとうありがとうございます!!!!
イラストはこれから増やすのでよろしくです!!
キャッキャ!!!!

#-[プルコレ2025]
#Meltcreaper 更新(追記)しました。
TRPGのまとめ...
GM進行できるシナリオと読んであるシナリオの記入を進めました。
参加シナリオだけじゃなく、こっちも必要だなと思いましたので。
やっと手持ちルールブック記載しました。つ、積んでる……。
TRPGのまとめ...
GM進行できるシナリオと読んであるシナリオの記入を進めました。
参加シナリオだけじゃなく、こっちも必要だなと思いましたので。
やっと手持ちルールブック記載しました。つ、積んでる……。
てがろぐ Ver 4.5.7 beta版 実装してみました。
リンク型カード便利!ありがとうございます…。
てがろぐ Ver 4.5.7 beta版...
大きいバージョンテスト
てがろぐ Ver 4.5.7 beta版...
リンク型カード便利!ありがとうございます…。
てがろぐ Ver 4.5.7 beta版...
大きいバージョンテスト
てがろぐ Ver 4.5.7 beta版...
#Meltcreaper 更新しました
TRPG関連まとめ30
Bookmark更新しました
TRPG関連まとめの30と、Bookmark更新してます。
ついに30まで行ってしまったよ〜!!ギャラリーに移すのちょっとずつやります。個人サイトは更新スピードだって自由。
TRPG関連まとめ30
Bookmark更新しました
TRPG関連まとめの30と、Bookmark更新してます。
ついに30まで行ってしまったよ〜!!ギャラリーに移すのちょっとずつやります。個人サイトは更新スピードだって自由。









原因はわかってまして…
多分nextcloudのアップデートをしくじってるのでそこが悪さしてるなと。環境変更チャンス。