( ∩'-'⊂)

壁を打ちに来ました。すごい雑多。

良きBGM見つけるとテンション上がっちゃうな…。
カッコ良いフリーBGM紹介もやらせてください。好きなので。
#BGM 今日の曲
ロックマンエグゼ サウンドBOXより「バトルスピリッツ」。エグゼの曲は迷う!!選べない!!
エグゼ2 ボス戦BGMのこちらにしました。耳に残る良曲。
スケジュールは分刻みだし… タスクはありえんほどあるし… 絶対無理はしないけど、残らず倒してやるからなのポーズしてます。面白くなってきたじゃねぇか。
#BGM 今日の曲
Fate/Grand Order Original Soundtrack IIより「spinal sg coaster」。FGOのBGMの中でも大好きな曲。イベント贔屓してるところもあります。
#BGM 今日の曲
ゼクスの話をしたらゼロの曲の話したくなるじゃないですか…。
ロックマンゼロ&ゼクス サウンドBOXより「Esperanto」。透き通る良き曲。定期的に聞きたくなる。





歌詞付きの「Freesia」はこっちです。
聞いて欲しい。
今年の自作キーボード、Hathukey70 にしようと思います。Mac使いに嬉しいkey配置。クロムイエローのトッププレートにしたのでヤドクガエルみたいな黒黄色キーボードになるかもしれない。わーい。

愛用左手デバイスkeyfuda02の無線機能がだめになってしまったのでこっちもパーツ揃えた。近日自作キーボードのビルドログ兼こうやって組み立ててます投稿するかも。
#BGM 今日の曲
ロックマンゼロ&ゼクス サウンドBOXより「Trap Factory」。DSサウンドBGMの中でもだいぶ耳に残る特徴的な曲。ゼクスシリーズですと「Green Grass Gradation」も希望があって好きなんですが、こちらの曲を挙げてしまう…。

これは息抜きラクガキ
サングラス越しでも豪快に笑ってるのがわかる男だといいな。描き手の欲望を乗せた輝彦。
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あっ なんか なんかわかりそう
やっぱり大事なのってバランスと質量だよ
フォロワっさんの仰ってた影になる場所に線を引くめちゃ大事だし、見てて気持ちいい距離のバランス感覚さえわかれば なんか なんか掴めそうな気がする。
言ってる意味はだいぶ良くわからない。
原稿の合間に気分転換に原稿をやっている(?)

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こっちは進捗出せるので出しちゃう。
前に購入していたWeb技術で本が作れる CSS組版Vivliostyle入門 でCSS組版の勉強をしています。今まで同人誌と言ったらClipstudioで手作業整形してました。TRPGのPCキャラクターのキャラ本を作りたくて。作ってみて文字情報多すぎてクリスタって向かないんじゃないか…?と思ったのと、blueskyで繋がってる方がVivliostyleを紹介してらして「楽しそう!」と思ったのがきっかけです。マークダウン形式で管理するのもやってみたい…。新しいことに挑戦するの好きで…。キャッキャ!

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キャラ本これです。
シナリオログ本とか、小説とか、そういうのも現実に出力したくて。絵よりもデータや文字が多いのでCSS組版が向いている気がする。まだ紙面デザインする段階でないのでわからない。一度試しにクリスタで組んでみたらキャラクター50体に対して最小構成にしてもA5 160P 15mmになった。
現在70体いるのでもう厚みとか考えないで作っていいんじゃないだろうか(考えるのをやめた人の顔)
進捗出せないけど頑張って原稿進めている!
えらい!(熱い自画自賛
#BGM 今日の曲
BGMというよりも挿入歌なのですけど…
Steven Universe, Vol. 1 (Original Soundtrack)より「Stronger Than You」。
対ジャスパー戦でガーネットが歌う曲です。吹き替え版斎賀みつきさんが歌う「最強の愛」もめちゃくちゃ良いので聞いて欲しい。
ゲームサントラBGM紹介ばっかりしてますが、途中 TRPGのセッションで使用させて頂いているBGMの紹介しても良いかもしれない。
#BGM 今日の曲
東京鬼祓師 鴉乃杜學園奇譚 サウンドトラックより、「祭囃子・奇跡ノ成就ノ調」。
大好きなゲームだし大好きなサントラ…!曲単体も好きですがぜひゲームで聴いてほしい。【愛】連打。

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